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캐리비안의 해적(Pirates of the Caribbean) 이야기를 아시나요?

캐리비안의 해적선에서 캡틴과 선원이 되어 활동해 볼까요?

 

저학년은 물론, 고학년 아이들에게도 반응이 매우 좋은 활동이랍니다.

또한 숨이 찰만큼 활동성이 강하기도 하고요.

Pirate Ship은 Captain의 지시를 잘 듣고, 빠르게 임무를 수행하는 Physical Game입니다. 

효과적인 Warm Up 활동으로도 좋습니다. 

1. 활동 목적

Captain의 지시를 듣고, 정확하게 따르거나 임무를 수행하는 게임

 

2. 활동 구성: Class Work

 

3. 활동 시 유의사항

- Port, Starboard, Bow, Stern는 배의 왼쪽, 오른쪽, 앞쪽, 뒤쪽을 뜻해요.

 어려워할 경우 West, East, North, South로 바꾸거나,

  Left, Right, Up, Down 등 보다 쉽고 익숙한 낱말로 바꾸어 진행해요.

- 지시문이 익숙해지면, Captain의 역할을 희망하는 학생에게 주고 진행할 수 있어요.

 

4. 활동 방법

① 체육관이나 넓은 장소에 자유롭게 서서 시작해요.

 - 선생님의 목소리가 명확하게 들리는 거리까지 허용할 수 있어요.

 - 선생님이 Captain이 되어, 선원들(학생들)에게 여러 가지 명령문을 말합니다.

② 배의 왼쪽, 오른쪽, 앞쪽, 뒤쪽을 Port, Starboard, Bow, Stern라고 말해줍니다.

 - 배의 내부 구조를 말하며 실제로 이동해 봅니다.

‘Three Men in a Lifeboat’ 라고 말하면 3명이 한 그룹이 되어 재빨리 제자리에 앉아요.

‘Captain's Coming’이라고 말하면 멈추어 서서, "Yes, Sir." 외치고 경례를 해요.

‘Stormy Weather’라고 말하면 폭풍우에 휩쓸리듯 좌우로 왔다 갔다 움직여요.

‘Compass Point’라고 말하면 중앙으로 모두 모여야 해요.

'Submarines' 이라고 말하면 바닥에 누워 한 다리만 올려서 잠수함처럼 만들어요.

 

Pirate Ship 게임은 특별한 준비물이 필요 없답니다.

운동장이나 체육관과 같은 넓고 안전한 공간만 있다면,

얼마든지 해 볼 수 있지요.

단, 운동장(마사토)에서는 Submarines는 하기 어려워서 다른 동작으로 바꾸어서 하는 것을 추천드립니다.

 

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"우리 집에 왜 왔니, 왜 왔니, 왜 왔니?"

"꽃 찾으러 왔단다, 왔단다, 왔단다."

"무슨 꽃을 찾으러 왔느냐, 왔느냐?"

"예쁜 꽃을 찾으러 왔단다, 왔단다, 왔단다."

 

놀랍게도 이 놀이의 외국 버전이 있어요!

바로 Red Rover라는 게임인데요.

 

잡은 손이나 팔짱을 끊어내서 

상대방 player 중에 한 명을 데리고 오는 것이 오리지널이나,

그렇게 해 보니 좀 과격하기도 하고,

힘이 약한 친구들은 성공하지 못하기도 하여,

나름 평화로운 방법(가위,바위,보)으로 바꾸어하는 것을 더 선호합니다. 

 

<활동 방법>

1. 두 팀으로 나눕니다.

 - 한 팀은 4~7명 정도로 구성하는 것이 좋아요.

2. 각 팀은 한 줄로 나란히 서되, 손을 잡거나 팔짱을 끼도록 해요.

 - 그럼 두 팀이 긴 줄로 마주보고 있는 상태가 됩니다. 

3. 먼저 공격할 팀을 정합니다.

4. 먼저 공격한 팀은 아래 문장을 외치면서 앞으로 걸어 나갑니다.

 - "Red Rover, Red Rover, Send (name) right over."

5. 이름이 불린 친구는 상대방과 가위, 바위, 보를 합니다.

6. 이름이 불린 친구가 지면, 상대방 팀원으로 가야 합니다.

7. 이름이 불린 친구가 이기면, 상대방 팀원 중 한 명을 데려옵니다.

8. 한 팀의 player가 모두 사라질 때까지 반복합니다.

 

<Classroom English>

First, we'll make two lines by holding hands.

우선, 손을 잡고 2줄을 만들어봐요.

 

Then, we'll choose one person from one line to call someone from the other line by saying, "Red Rover, Red Rover, send [name] right over!"

그다음, "Red Rover, Red Rover, send [name] right over!"를 외치며, 상대방 팀 중 한 명을 고르세요.

 

The person called has to do rock, scissors, paper.

이름이 불린 사람은 가위, 바위, 보를 해야 해요.

 

If you lose, you have to move opponent's line.

여러분이 지면, 상대방팀으로 가야 해요.

 

If you win, you can take one player out of opponent's line.

여러분이 이기면, 상대방팀 중 한 명을 데려올 수 있어요.

 

Remember, we play safely and walk carefully. No pushing or pulling, okay?

기억해요. 안전하게 걷고 게임해요. 밀거나 끌어당기지 말고요. 

넓고 안전한 공간이나 야외에서 아이들과 한번 해 보세요.

가위, 바위, 보 안전한 버전을 잘 배웠다면,

오리지널 버전으로도 한번 시도해 보세요!

See you soon!

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Hot Potato, 말 그대로 뜨거운 감자라는 뜻도 있지만

'논쟁적이거나 다루기 힘든 주제'를 뜻하기도 해요.

뜨거운 감자를 손에 계속 쥐고 있기는 힘드니,

이리저리 패스하기 일쑤겠죠?

 

하지만 이 Hot Potato가 교실 속에서는 

아이들이 정말 정말 사랑하는,

몇 번을 해도 또 하자고 조르는,

질리지 않는 그런 게임으로 변신한답니다!

어떤 종류든 공만 있으면 시작할 수 있는 Hot Potato 게임을 알려드릴께요.

 

1. 활동 목적

 - 원형으로 선 players들이 공을 돌리며 끝까지 아웃되지 않는 사람이 이기는 게임

 

2. 활동 구성

 - group work (7~15명 내외)

 

3. 활동 시 유의사항 & 변형

 ① 참여자 수에 따라 게임 변수가 발생해요. 

  - 참여자 수가 많으면, 게임 진행시간도 오래 걸림

  - 참여자 수가 너무 적으면, 게임 결과를 쉽게 예측할 수 있음

 ② 순서가 있는 어휘군으로 바꾸어 진행할 수도 있어요.

  ex. names of the months(월 이름 말하기), days of the week(요일 이름 말하기)

 

4. 활동 방법

① 7~15명 정도가 한 group이 되어 원형으로 서요.

 

② 공을 천천히 정해진 한 방향으로 돌리기 시작해요.

  - 바로 옆 이웃에게 패스해야 하며, 건너뛸 수 없어요. 

  - 이 공이 바로, ‘hot potato'입니다.

  - 게임 참가자는 모두 3개의 life가 있어요. 

 

③ 돌리다 누군가 'Hot potato'라고 외쳐요.

  - 외치는 순간부터 숫자 10부터 거꾸로 세 내려갑니다.

  - Ten - Nine - Eight - Seven - Six - Five - Four - Three - Two - One

  - Coutdown 하며 공도 숫자에 맞춰 계속 패스해요.

 

④ One과 동시에 공을 든 사람은 첫 번째 아웃!

  - 첫 번째 아웃 벌칙: 한쪽 무릎을 꿇고 게임 계속 참가(첫 번째 life)

 

⑤ 다시 계속하여 공을 돌리다가 또 누군가 'hot potato'를 외쳐요.

 - Countdown 하며 역시 공도 계속 패스해요.

 

⑥ 두 번째 아웃이 생기면 다음과 같이 합니다.

 - 두 번째 아웃 벌칙: 두 무릎을 꿇고 게임 계속 참가(두 번째 life)

 - 세 번째 아웃 벌칙: 게임에서 아웃(세 번째 life)

 

⑦ 마지막 3명이 남을 때까지 게임을 계속합니다. 

 - 1~2명 남을 때 까지 하면 결과를 예측하기 쉬워져요.

 

Hot Potato 핵심만 5개 문장으로 보여드려요.

공도 던지고, 숫자도 세고, 아슬아슬 박진감 넘치는

Hot Potato 게임, 한번 시도해 보세요!

 

See you soon!

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Duck, Duck, Goose게임을 소개합니다. 

이 게임을 하기 위해서는 참여자 수에 따라 다르겠지만, 움직일 충분한 공간이 필요합니다.

우리나라 전통 놀이인 수건돌리기의 외국 버전으로 생각하시면 됩니다. 

Duck, Duck, Goose는 수건도 필요없는 매우 단순하지만, 재미난 활동이랍니다. 

 

1)  활동 목적: 원형으로 앉아 술래를 정해 쫒고 쫒기며 자리 차지하기

 

2) 집단 구성 : Class Work 

 

3) 활동 시 유의사항 및 variations

① 게임 방법에 익숙해졌다면, 다른 낱말로 바꾸어 시도(그 날의 target words를 활용하면 좋아요)

친구 머리를 손으로 터치할 때, gentle하게 하도록 사전 지도

③ 가능한 한 골고루 술래가 되어 볼 수 있도록 진행하기

 

4) 활동 방법

① 원형으로 앉으며 최대 인원 20명 정도로 하면 좋습니다.

    Everyone, form a circle. Sit in a circle. 

 

② 술래를 한 명 정한 뒤 술래는 앉아 있는 친구들의 머리를 손으로 가볍게 짚으며 “Duck, duck" 이라고 말합니다. 

    It(술래) will walk around the circle and tap your friend's head gently.

    When you tap head, you will say "Duck".

 

③ 계속 원을 돌다가 한 명의 친구를 정해 "Goose"라고 말합니다.

     It(술래) keeps walking around the circle. Choose a friend, but this time you will say "Goose".

 

④ 이 때, 술래와는 반대 방향으로 달려야 해요!

     You should run in the opposite direction.

 

⑤ 술래가 "Goose"라고 말한 친구의 빈자리에 먼저 앉으면 술래가 이겨요.

     If you sit first, you will win the game.

 

⑥ 술래가 이기면, 새로운 친구가 새로운 술래가 되고, 지면 한 번 더 round를 진행하면 됩니다. 

 

그런데 아이들은 엄청 술래(it)를 하고 싶어 합니다. 

누구인가를 선택한다는 것은 재미있기도 하고,

술래(it)가 약간 더 유리한 달리기 상황도 나쁘지 않은 거죠. 

 

충분한 공간을 확보할 수 있다면, 한번 시도해 보세요!

준비물 없이 간편하게,

약간의 달리기와 스릴감도 함께 하는 Duck, Duck, Goose Game이었습니다.

 

See you soon.

 

 

 

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