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Brown Bear, Brown Bear, What Do You See?

(Book by Bill Martin, Jr.)
 
라는 스토리북을 아실까요?
 
동물과 색깔이 매우 조화로운 스토리인데요. 
꼬리에 꼬리를 물고 나타나는 각양각색의 동물들의 이야기가 펼쳐진답니다.
 
동물은 아이들에게, 특히 저학년 아이들에게
인기를 끄는 주제입니다.
 
실제로 동물이라는 주제를 한 가운데 놓는다면
정말 많은 가지를 뻗어 나갈 수 있는 주제중심 교수학습활동이 될 수도 있습니다.
 
여기에서는 동물을 활용한 추측하기 게임 한 가지를 소개해 드립니다.
 
파워포인트 예시를 붙임으로 제공해 드립니다!

 

 
원하는 그림 이미지는 얼마든지 바꾸어 파워포인트를 활용하실 수 있습니다. 
 

How many (animals) do you see?

I see (number) (animals). 

 
이 구문을 연습하기 위한 자료입니다.

 

guessing game image 1

 

슬라이드를 시작하면, 위 이미지와 같이 질문이 크게 제시됩니다. 

정확한 문장으로는 How many monkeys do you see?  가 되겠죠?

화면 우측 상단의 next slide 버튼을 클릭하면 다음 슬라이드로 진행됩니다.  

guessing game imange 2

 

Remove Box 버튼을 클릭하면 화면을 채우고 있는 16개의 사각형들이 하나씩 사라집니다.

그래서 Remove Box 형식의 guessing game입니다.

박스가 하나씩 사라질 때마다 힌트가 나타나는 것이지요.

<게임 진행 Tips>

- 딱 1번만 답할 수 있도록 할 수 있습니다. 이 규칙은 아이들을 최대한 진지하게 고민하도록 하지요. 

 

- 영어를 쓰지 못할 때는 개인 보드판을 준비해 숫자로 답을 쓰게 할 수 있습니다.

  (숫자로 답을 쓰도록 하는 방식이라면 학생 전체가 게임에 참여할 수 있어요.)

 

- 말하기 형태로 답을 할 때는 완전한 문장으로 답하도록 지도합니다. 

  "Three."가 아닌 "I see three pigs."라고 유도합니다. 

 

실제로 아이들의 예상과는 다를 때, 더 집중하고 흥미를 보이는 모습을 발견하실 거예요.

동물 주제뿐만 아니라, 추측할 수 있는 다양한 주제의 이미지를 활용해 보세요!

 

 

 

 

 
 
 

 

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Charades라는 말을 들어보셨나요?

스피드게임, 낱말 알아맞히기의 외국 버전으로 생각하시면 됩니다.

Party Game이고,

미드에서 Chardes하는 장면을 종종 볼 수 있었던 것 같네요. 

 

Charades는 다음과 같은 상황에서 특히 유용합니다. 

- 몇 개의 단원을 묶어서 복습할 때

- 몇 개의 카테고리를 정한 뒤 퀴즈 게임을 진행할 때

- Party Game이나 영어 이벤트 행사 등에서 

 

Charades를 간단 요약하면 아래와 같아요.

 

<활동 준비>

1. Category를 정합니다.

  - 예를 들어 everyday activities, sports, food, animals 등

2. Category내에서 target words, target pharases 정하기

  - ex.  sports라면 이런 예시가 가능하겠죠?

    (snow skiing, water skiing, doing yoga, bowling, fishing, riding a motor cycle, tap dancing, salsa dancing, etc)

  - ex. everyday activities라면 이러하고요. 

    (brushing teeth, sweeping the floor, tying shoes, taking a shower, walking a dog, talking on the phone, etc)

 

<활동 방법>

1. 두 팀으로 나눕니다.

2. 먼저 할 팀을 정합니다.

3. round에서 행동으로 설명할 player를 선정합니다.

4. player는 준비된 Category에서 문제 1개를 뽑습니다.

5. player는 말이 아닌 다음 방법으로 뽑은 낱말(어구)를 설명합니다.

  - 제스춰(guesture) 

  - 얼굴 표정(facial expressions)

  - 몸 동작(body movement) 등

6. 주어진 시간(30초~2분 등) 동안 팀원들은 추측합니다.

7. 시간 내에 맞히면 점수를 얻습니다.

8. 번갈아 가며 round를 진행합니다. 

 

<활동 상의 유의점>

  - 지나치게 과열되지 않도록, 표현 방법을 미리 협의해요.

    (ex. 종이나 보드에 쓰기  금지, 소리내기 금지 등)

  - 전혀 gussing하지 못할 때는 1~2번에 한해 pass를 쓸 수 있도록 해요.

 

Chardes는 아이들이 정말 열광하는 게임인데요.

특히 재미있는 acting out으로 아이들이 무척 좋아한답니다.

실제로는 어른들도 무척 재미있어 하고요.

 

See you soon!

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세븐업이라고 하면 혹시 스프라이트, 사이다와 비슷한 음료수를 생각하시려나요?

 

교실에서 매우 유용한 게임을 소개합니다.

준비물이 전혀 필요 없고,

어떤 영어 표현이든 적용이 가능하고, 

"누가 그랬을까?" 추측하는 재미도 흠뻑 느낄 수 있는

 

제가 정말 사랑하는 게임 중 하나를 소개합니다. 

실제로 아이들에게 매우 반응이 좋은 활동 중 하나였어요.

<Heads Up Seven Up> 간단 요약입니다.

 

1) 활동 목표

  - 누가 내 엄지손가락을 터치했는지 추측하기

  - Target Expression 활용 Yes/No 질문하고 답하기

 

2) 활동 구성: Class Work

 

3) 활동 방법

   - 7명의 술래(it)를 우선 뽑습니다.  

   - 7명의 술래는 교실 앞으로 나와요.

   - 나머지 친구들은 선생님의 지시에 따라 준비 자세를 취합니다. 

     "Close your eyes. Heads down. Put your thumb up."

   - 30초~1분 정도의 시간을 주고, 엄지척한 친구 중 1명만을 골라 살짝 엄지손가락을 터치합니다.

   - 터치당한 친구는 엄지척을 내려야 해요. 바로 아래 그림처럼요.

 

   - 다른 6명 술래(it)가 다시 터치하지 않도록요.

   - 시간이 다 되면, 7명 술래는 교실 앞으로 갑니다.

   - 선생님 지시에 따라 아래와 같은 자세로 돌아옵니다. 

    "Times' up. Heads up and open your eyes."

   - 누가 내 엄지손가락을 터치했는지 알아맞혀 봅니다.

   - 그러나 이 때 영어 표현을 적용해야 하겠죠?

     그날의 Target Expressions를 활용합니다.

     이 때, Yes/No question and answer가 유용한데요. 

     예를 들어 다음과 같아요.

 

     Student1: (의심되는 술래에게) Can you come to my birthday party?

     만약 Student1의 예상이 맞았다면,

     그 술래는 "Sure, I can." 이라고 답합니다.

     만약 Student1의 예상이 틀렸다면,

     그 술래는 "Sorry, I can't." 라고 답합니다.

 

  - 7명의 아이들이 돌아가며 누가 내 엄지손가락을 터치했는지 추측하면 활동이 마무리됩니다.

  - 추측이 맞은 친구들은 다음 번 술래(it)가 되어 활동을 계속 진행합니다. 

 

4) 활동상의 유의점

  - 처음 술래를 선택할 때, 자신감이 없어하는 아이에게 기회를 주세요.

    (처음 술래는 선생님께서 지목하실 수 있으니까요.)

  - Target Expressions 칠판이나 TV에 띄워주세요.

    게임에 몰입하다보면, 어떻게 답하는지 깜박하기도 해요.

 

무엇인가를 상상하고, 추측한다는 것은

어른들에게도 재미있는 일이지만

아이들에게는 그 즐거움이 더 큰 것 같아요!

한번 시도해 보세요! 아무 좋아요.

See you soon!

     

  

  

 

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